星之轨迹手游中非常核心的一部分就是关卡了,游戏中有非常多的关卡类型,那么每个关卡是什么样的,又有什么用呢?接下来就为大家一一讲解。
首先缺什么材料直接在右边“掉落物情报”里翻。
训练关卡
回路升级用中和剂
飞船和房间升级用材料
前期不急着刷这些。
大乱斗
额外招募卷(参考卡池篇)主要来源,任意劵主要来源(氪金另说)。平常能不能抽卡能不能直接兑换心仪的角色全看这个。这也是前期唯一一个需要尽快提高战力以求早日通关的关卡。
前六关较轻松,第七关是守门关卡。有六星主力前很难正常通关。当然,我们可以用不正常的方法。。带上四个大范围攻击奥义的角色进去送死,花费BC复活,满CP四个大砸下去,一万五-两万战都能靠复活通关。
评价不重要,重要的是通关。之后战力高了就可以省下复活的BC。
活动关卡
每月15号更换活动,时间宽裕,难度比大乱斗低。二连战,第一战攒怒第二战秒人。
重要道具红猫的掉落点,升角色技能用的。多余体力用在这上面肯定不会亏。
活动事件(每日任务)
世界BOSS
进去送死就行。奖励一分不少。但是公会目标是按公会所有成员的伤害来算,所以划水不太好。
参与奖 锻冶专家的徽章,可在商店兑换紫装(暂时没有)
反正没参与要求,每天三次刷光,没时间送死也行。
BOSS每日属性,可提前配出针对性魔法。异常状态应该和各属性类型是对应的(猜的,没打过后面的不确定)
周一:地,强水,弱风。
周二:水,强火,弱地。
周三:火,强水,弱风。
周四:风,强火,弱地。
周五:时,强空,弱幻。
周六:空,强幻,弱时。
周日:幻, 强时,无弱。
竞技场
随便玩玩混个奖励就行,差距并不大,但是最好每天五次免费次数打完,胜利五次额外加50分,挑弱的下手,尽量别输了,不然损失的分数还是不小的。不小心输了可以考虑购买次数补上五胜。
千场战斗后送物理系终极核心回路,每天坚持打完五次免费,只需要两百天就可以出了。
胜利得分基础25分,对方每多1000战力多一分,最佳情况对方多你2W5战力,战胜后可得50分。想要玩刺激的可以试试。
每天可购买十次挑战机会,第一次15第二次30第三次不知道。多半越来越高,可以根据自身情况考虑。每周四重置排名的时候如果接近排名分段可以考虑冲一把,差距较大的就没什么必要了。