马可波罗在游戏中的定位是一个射手,虽说是射手但他其实更像是一个手比较长的战士,所以有很多新手玩家认为这个英雄作为一个射手伤害不高,那么接下来就为大家带来马可波罗的主流打法。
一技能-华丽左轮
马可波罗向指定方向连续射击过程期间获得10%移速提升,每一枪都会造成物理伤害,并且能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
简单理解:
释放技能加移速,攻速越快子弹的数量越多。
二技能-漫游之枪
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置;
被动:马可波罗身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度
简单理解:
主动就是一个闪现,被动加伤害和移速。
三技能-狂热弹幕
马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/14/19;
简单理解:
一段闪现,攻速越快伤害越高。
技能加点推荐
主一副二有大点大
因为马克现在多数是靠一技能消耗,然后二三技能进场秒人。
铭文推荐
红色红月 蓝色狩猎 绿色鹰眼
(当然你们也可以选择其他的,没得强制)
召唤师技能推荐
净化
因为马克不缺位移
他就怕大招被打断。
(闪现,眩晕也可以个人推荐净化)
装备推荐
攻速鞋+末世+苍穹+不详+魔女+复活甲
攻速鞋,末世反正马克必备苍穹的免伤和肉装的配合,试马克在打团的放放大的时候,更加容易打满,我是感觉马克是靠技能吃饭的,站撸撸不过好多射手。
对线思路
定位是射手,其实他是一个战士,手还特别长还有位移,这使得马可波罗比大部分战士多了一些手长的优势和机动性。
值得一提的是马可波罗的技能不耗蓝而是消耗能量,而且能量回复较快,所以大部分对待不灵活的战士(坦克)马克很容易起来。
而且马克装备成型的比较快,玩马克尽量起来就在前中期结束这场战斗,因为后期马克有点乏力。
打团思路
马克虽然定位射手,但是他的打法其实和普通射手不一样。
如果他和其他射手一样站在后面输出,你会发现他压根没有伤害,都说了他是一个战士,战士任务是什么呢
保护后排或者切对面后排(马克半肉等于战士没得后排),等自己方队友把对面技能骗完了(反正不要被5个人集火就好)一技能叠完被动,二三进场,点个苍穹和净化,讲道理是可以秒c的肉有可能被秒。
正面战场进不去,侧面,找角度要刁钻,马克一技能打团的确不好扫到人,不过肯定有人会切你直接扫脸就好。
没人切你就看准对面真空期,和自己家刺客一起突进去,然后不是你死就是我死,马克打团抓时机真的很重要。
英雄技巧
近距离:
普攻起手,等人到脸上直线q技能(被动出来没有几个战士敢和马可波罗继续a),2技能留着逃跑或者追击,3技能等被动然后进场,提高伤害
远距离:1技能起手能消耗消耗,到一定血线带着被动23进场秒人(记得一定要叠被动)
马克之所以带伤害的技能,都是可以触发普a装备特效的,比如末世,电刀,冰霜长矛,冰脉这些特殊效果。
2技能的被动可以探草,知道里面有木有人,记住大招是拿来打伤害而不是跑路用的!