贪婪洞窟2改版后吞噬法怎么加点?贪婪洞窟2新春版本对三个职业都有所调整,法师职业一直以来都有冰法和吞噬法两个流派,吞噬法一直以持续输出优越立身,那么改版之后的吞噬法怎么加点呢,下面推荐一套平滑的加点和输出手法。
发下个人在这个版本吞噬法的加点,供大家参考:
吞噬法优点:输出环境安逸,续航能力强,相对冰法打BOSS恢复能力强,生存环境高。适合任何阶段的法师!
缺点:输出来的相对较慢,遇到势均力敌的BOSS或者后阶段有爆发的精英怪,守门员。会出现魔法盾CD过长,续不上盾。伤害跟不上被打出金身。这里只是针对前期。魔力达到6000,双抗2000以上的朋友可以不用太在意,大佬们更是可以无视。
输出手法:
魔法盾,火星,普攻,水元素,火星,普攻,吞噬!
这里是在水元素伤害加成的情况下,优先考虑自身安全,因为点的回生,会有50狂暴怪物,所以使用火星,起手行为水元素只对魔法盾,和吞噬术的标记有效果,为了让水元素存在的时候伤害最大化,优先打一发火星。水元素,后因为读条时间长全部技能已经刷新,这时候打火星触发燃烧。然后在吞噬,吞噬中途破盾了,不要慌,魔法盾以刷新。直接中断吞噬可以在加魔法盾的时候就奶上一口。完全不怕。因为是魔法盾起手,然后水元素引爆了魔法盾的治疗,在我们打出吞噬的时候,又已经给自己上好了一个治疗标记。我们续盾的时候就可以引爆这个标记,触发回血!
符文的选择
因为我只有2个槽,所以我选择了魔法盾符文水晶和法力馈赠符文水晶。若只有一个槽那我推荐法力馈赠符文水晶。(虽然介绍上说的5%概率,但是我自己觉得概率不是一般的高)
手法注意
在刷图的时候起码要对自己的伤害和自己的抗性有个大概的认识。一个怪你一个吞噬术打一下你要打出多少伤害,伤害会不会溢出还是说一个吞噬术打完伤害不够需要补多少输出,用什么技能来补这个差值。这些都要有一个大概的认识。
伤害是一个认识,然后是怪打你一下会掉多少血。在你一套技能打完后你会掉多少血,需不需要用魔法盾加吞噬术来补血线。一次触发治疗印记回复的生命值是你自己生命值的15%,回的血量会不会溢出,会溢出多少都需要注意,不然会浪费资源。因为有求生欲望所以一般血线拉在60%左右就可以了,到boss之前都可以保持这个安全的血线。(这个打法前提是小怪的强度不是太高不需要每只怪都需要开魔法盾来保证血线的安全,若是强度高了估计续航也是有点紧张的)
拿我刷英雄本第一图来举例:我一次回血在1000左右,小怪强度一般在400左右,我打小怪一轮吞噬加个火星可以杀掉,因此我可以不开盾杀2-3只怪后开个盾触发印记回血,讲血线拉上来。
基本就这样进图买了3瓶蓝,1瓶红。中途基本就是摸箱子,踢罐子,杀精英。偶尔吃吃符文回复一下,打完boss总的花费一般在3-4瓶蓝,2-4瓶红。
总的来说还是熟能生巧,刷的多了自然就知道血限,技能伤害的计算等等。